厚生労働省の調査によると、約40%の人が孤独を感じることがあると回答しています。 複雑化する社会、急激な社会構造の変化、社会不安の増大。その中で人知れず孤独を抱え、誰にもその想いを打ち明けられない人がいます。 人は孤独を強く感じるようになると、メンタルヘルスの悪化からうつ病のリスク上昇や免疫力の低下、血圧の上昇等の様に体調面でも悪影響を感じやすくなります。
孤独とは、独りであることではありません。「困っていることがあっても、誰にも助けてもらえない」「誰にもわかってもらえない」という感覚の事です。 孤独とは辛い時にその想いを打ち明けられないことです。 周りの中で自分だけが取り残されている。 その感覚こそが孤独の正体です。
Anymoでは、生成AIを使用して自分だけのオリジナルキャラクター「エニモン」をクリエイトすることができます。 そして、「エニモン」に自分の想いを打ち明けることができます。 それだけではありません。自分の想像力のおもむくままに自分の好きなイラストやアイテムをクリエイトすることができます。
あなたが辛い時、「エニモン」があなたの気持ちに寄り添います。 「エニモン」が辛い悲しいというあなたの気持ちや、話したけれどわかってもらえなかったこと、 話そうと思ったけれど伝えられなかったこころのモヤモヤを受け止めます。
Anybody, Anytime, Anywhere
誰でも、いつでも、どこへでも、あなたの声に耳を傾ける。
それが「エニモン」です。
誰かに自分の気持ちを伝えたり、想いを打ち明けるだけでもストレスが軽減します。 また、自分の気持ちを客観的に見られるようになりメンタルヘルスが安定します。 自分の気持ちを吐き出すことで、孤独感を和らげることができます。
Anymoで利用できるのは、エニモンチャットやエニモンクリエイトだけだはありません。 メンタルヘルスケア専用検索エンジン「サポートライン」を利用することができます。
エニモンチャットの中で、深刻な問題を発見した場合、サポートラインを通してお近くの心療内科やメンタルクリニック、
カウンセラーや相談窓口等を検索することができます。
AIという最新技術と専門家による人の支援の両輪で、ユーザーを支えていきます。
今後は、同じ悩みを持つ人同士で繋がり、相談しあえる掲示板型コミュニティ「コミュニティライン」を実装していく予定です。
さらに、自分でクリエイトしたエニモンやアイテムなどをNFT化して交換したり、 自分のNFTを使用してゲームができる「NFTオンライン」を構築していきたいと考えています。
「NFTオンライン」では、NFTアイテムやイラストを購入したり、自分でクリエイトしたエニモンや アイテムを貸し出したり、ゲームをクリアすることでお金を稼ぐことができます。
Anymoでは、よりよい未来へ向けてともに歩む良き友人として、辛い時も嬉しい時も、 ともにその想いを分かち合い、人が繋がり助け合い孤独を解消することを目指していきます。
そして、ひとりひとりが生成AIとブロックチェーンという最新技術を活かして、経済的豊かさとこころの豊かさを感じられる未来を創りたいと考えています。
独りにしない。友となる。味方となる。
Anybody, Anytime, Anywhere
誰でも、いつでも、どこへでも
それが、Anymoです。
困難な時だからこそ、助け合いましょう。
悩みを抱えているからこそ、手を取り合いましょう。
悲しい時こそ、喜びを見つけましょう。
さあ、最初の一歩を踏み出しましょう。